Посібник гравця
Sneekie — це гра про змію в лабіринті з липня 1988 року. Ви ведете змію по арені зі стінами, збираєте ♥ серця, уникаєте стріл і не даєте довгому тілу замкнути себе в пастку. У грі 32 рівні, побудовані з 8 схем лабіринтів.
Мета
На кожному рівні треба зібрати всі ♥ серця. Коли вони зібрані, залишок bonus додається до score, ви отримуєте життя, і починається наступний рівень. Змія росте щоразу, коли щось їсть, тому простір швидко стає тіснішим.
Керування
| Клавіша | Дотик | Дія |
|---|---|---|
| ← ↑ ↓ → | Свайп | Керувати змією. Вона не може розвернутися прямо у власне тіло. |
| будь-яка клавіша | Торкання | Закрити повідомлення Press any key між рівнями. |
| Esc | — | Здатися, якщо ви замкнені. Це коштує одне життя і перезапускає рівень. |
| F9 | — | Cheat: додаткове життя і перехід на наступний рівень. |
| F10 | — | Cheat: пропустити рівень. |
Предмети і score
| Символ | Предмет | Ефект |
|---|---|---|
| ♥ | Серце | +10. Зберіть усі, щоб пройти рівень. |
| ♣ | Трефа | +25. З рівня 17 серця можуть залишати трефи. |
| ☺ | Смайлик | −50. Пастка: забирає очки і все одно збільшує змію. |
| ◙ | Камінь | Очок не дає, але його можна штовхнути на одну клітинку, якщо позаду порожньо. |
| ↑→← | Стріла | Смертельно. Дотик до рухомої стріли коштує життя. |
| │─ | Стіна / тіло | Тверда перешкода. Ви не помираєте, але стоїте на місці і втрачаєте bonus. |
Вісім схем
Рівні повторюють ці 8 арен чотири рази. Схеми 1–4 — чисті лабіринти; схеми 5–8 додають рухому небезпеку.

Відкрита арена
Тільки зовнішні стіни. Наймʼякший вступ.

Гребінці і хрести
Скупчення стін, між якими треба лавірувати.

Сітка кімнат
Арена поділена на кімнати з вузькими проходами.

Камʼяне поле
Багато каменів ◙; штовхайте їх, щоб прокласти шлях.

Колонки
Небезпека: отвори у стінах повзуть вгору і вниз.

Стріли вгору
↑ стріли рухаються вгору; дотик смертельний.

Бокові стріли
←→ стріли ковзають по рядках ліворуч і праворуч.

Сховище
Стіни, камені і рухомі отвори. Найважча комбінація.
Як влаштовані 32 рівні
- 1–8: покрокова гра. Змія чекає на ваш хід.
- 9–16: змія рухається сама, якщо ви не натиснете клавішу вчасно.
- 17–32: повтор перших 16 рівнів, але серця можуть створювати ♣ трефи.
Поради
- Грайте швидко. Залишок bonus — це реальні очки.
- Уникайте смайликів. Вони забирають 50 очок і подовжують змію.
- Власний хвіст не вбиває, але блокує рух. Якщо справді застрягли, Esc обмежить втрати одним життям.
- Штовхайте камені у глухі кути, щоб відкривати проходи.
- На рівнях зі стрілами рухайтесь ритмічно. Не стійте в рядку або колонці, яку зараз прочісує стріла.
Про гру
Sneekie була написана GW-BASIC у липні 1988 року HerbySoft і надрукована в MS(X)DOS Computer Magazine № 25. У 2026 році друкований лістинг відновили OCR-ом і перенесли на цей сайт рядок за рядком. Сторінка Візуалізатор показує трюк "екран є памʼяттю", а Пояснення розбирає оригінальний код.